跨校选修课

电脑游戏动画创作(2018上)

开课学校 北京林业大学 任课教师 上官大堰
学时 20 课容量 150

该课程通过理论讲授、视听资料的赏析及前沿软件技术的介绍,让学生熟悉游戏艺术与人类社会生活的多方面关系,在了解游戏设计规则的基础上,能够洞悉游戏产业与评价游戏产品,最终掌握游戏创作的基本思维。本课程包含:01.游戏产业概述;02.游戏开发流程;03.游戏公司组织架构与职业划分;04.游戏的分类与玩法;05.世界经典游戏作品赏析; 06.游戏概念设计; 07.游戏贴图的艺术;08.游戏角色设计;09.游戏场景设计;10.游戏过场动画设计